Los participantes tendrán que presentar (individualmente o en grupo) un proyecto de videojuego.
Esto significa: diseños de arte, prototipos, esquemas de funcionamiento, ambientación, etc... Es decir, todo el proceso que se seguiría antes de comenzar en la producción del videojuego.
A diferencia del resto de compos, esta no se puede proyectar en las pantallas así que el día designado a la hora designada, en la sala de conferencias cada grupo y/o participante expondrá su proyecto. Esta exposición será pública y podrá acudir a escucharla quien desee.
Esta competición tendrá los siguientes premios:
- Premio a la mecánica más interesante
- Premio al mejor concepto de arte
- Premio a la mejor idea
A esta normativa la complementa la normativa general.
La participación en la competición conlleva la aceptación de sus Normas.