¿Crees tener el interior de pc más bonito de toda la party, tienes cuidado hasta el más mínimo detalle, o tienes un diseño original? Pues este es tu concurso!! No nos importa como sea por fuera, la verdadera belleza está en el interior.
- La competición se centrará en el interior del pc, no se tendrá en cuenta diseño externo.
- Habrá dos categorías:
Ordenadores basados en refrigeración líquida.
Ordenadores basados en refrigeración por aire.
Normativa:
1. Solo podrán participar aquellos con acreditación de participantes de Araba Encounter.
2. La inscripción se realizará mediante la intranet de la Araba Encounter.
3. Se valorarán una serie de características de 0 a 10 con un decimal, siendo la puntuación final la suma de puntos obtenidos en cada una de dichas características.
4. Se valorará cada característica en función del trabajo o modificaciones realizadas.
5. Las calificaciones serán realizadas por la organización.
6. No se podrá presentar el pc en los años siguientes si este ha subido al podio en alguna encounter, a no ser que se le hagan cambios significativos.
7. Las características a evaluar pueden ser puntuadas de tres formas diferentes en función de dicha característica:
Positivas: Es la que se usa en la mayoría de los aspectos a evaluar y su valor va de 0 a 10, por lo que siempre suman.
Negativas: Se usan en aspectos valorables que se entiende que deben tener un estatus óptimo y su valor va de 0 a -10, por lo que siempre restan.
Por ejemplo “limpieza”: lo normal es que esté limpio, si está sucio empezará a puntuar negativamente.
Simétricas: Son puntuaciones que partiendo desde 0 pueden tomar un valor positivo o negativo en función de la evaluación y su valor va de -10 a 10.
Al introducir las puntuaciones simétricas se favorecen el trabajo de calidad ya que un pésimo trabajo en algún apartado no sólo dejará de puntuar sino que puede llegar a restar puntos.
Las características a evaluar y su tipo de puntuación son:
Positivas |
Negativas |
Simétricas |
Originalidad |
Limpieza |
Ordenación de cables |
Worklog |
Funcionamiento de componentes |
Refrigeración por aire (airflow) |
Iluminación |
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Trabajos de metacrilato/plástico |
Refrigeración líquida custom |
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Trabajos de metal |
Cableado sleeve |
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Trabajos de otros materiales |
Innovación |
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Trabajos de Impresión 3D / Fresadora CNC |
Electrónica / Robótica |
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Trabajos de pintura |
Integración de otros elementos |
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Trabajo de Vinilos |
Terminación, integración global y estética |
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Trabajo digital
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9. Se puede participar de manera individual o por equipos, pero de manera excluyente, por lo tanto, los miembros de un grupo participante no podrán participar de manera individual y un grupo no podrá participar si ya está participando uno de sus miembros. En caso de participar por equipos será necesario notificar a la organización los nombres de los integrantes del grupo.
10. Los participantes deberán estar presentes en la fase de la puntuación para responder a las preguntas que realice el jurado.
11. Cada participante deberá acceder a la intranet para apuntarse.
12. En caso de dudas sobre la aplicación del reglamento será la organización de Hardware quien decidirá sobre dicha aplicación.
13. Todo incumplimiento de cualquiera de las normas significa la descalificación del participante, así como cualquier trampa en cuanto a la participación o la autoría del trabajo con el que participa, dependiendo de la gravedad de la infracción se podrían tomar otras medidas.
14. Cada participante será contactado por la organización y se le asignará una hora, para ir a ver su equipo.
15. Todos los participantes aceptan las condiciones y reglas de la competición de Interiorismo.